学習記事一覧 · Unity横スクロールアクション

Unity で横スクロールアクションを作る

Unity 入門シリーズ第16回「横スクロールアクション」を土台に、1本のゲームを最初から完成まで作るシリーズです。

  1. プロジェクトの準備 … 入門15の続きから、または新規作成
  2. ステージの拡張 … 複数プラットフォーム、背景
  3. 敵の種類を増やす … 複数パターンの敵
  4. タイトル画面 … シーン構成、スタートボタン
  5. ゲームオーバーとリトライ … シーン遷移の完成
  6. BGM と効果音 … AudioSource、AudioClip
  7. 完成とビルド … 動作確認、ビルド手順

はじめに

このシリーズでは、Unity 入門シリーズ第16回「横スクロールアクション」で学んだ横スクロールアクションの基本を発展させ、タイトル画面・ゲームプレイ・ゲームオーバーまで揃った1本のゲームを完成させます。

入門シリーズの第16回「横スクロールアクション」を一通り終えていることを前提としています。未学習の場合は、先に第1回から第16回「横スクロールアクション」まで進めてください。


関連シリーズ

シリーズ 内容
Unity 入門シリーズ(第1回から) ゲームを作りながら Unity の基本を学ぶ(前提)
Unity エンジンのクラス(第1回) クラスごとの API を詳しく学ぶ(参照用)
Unity でシューティングを作る(第1回) 弾幕 STG を完成させる
Unity で落ち物パズルを作る(第1回) ライン消去パズルを完成させる

まとめ

入門で学んだ横スクロールアクションを、ステージ・敵・UI・サウンドまで拡張し、1本のゲームとして完成させます。このシリーズが、次の一歩のきっかけになれば幸いです。